Havenhold ist für die Querformat-Ansicht gebaut — dreh dein Handy, um zu spielen.
Handeln und Gewinne erzielen
Klicke auf ein wartendes Schiff in der linken Spalte. Es blinkt kurz rot auf der Karte auf.
Kaufe mit "+" günstige Waren.
Wähle einen Zielhafen — die Zahlen verraten dir die Reisezeit und den erwarteten Gewinn oder Verlust.
Am Ziel werden alle dort gehandelten Waren automatisch verkauft. Nicht gehandelte Waren bleiben an Bord.
Häfen, Märkte und Ereignisse
Preise und Warenbestände verändern sich laufend.
Jeder Hafen produziert unterschiedliche Waren. Welche, siehst du am goldenen Kreis. Wie viele gerade vorrätig sind, zeigt die Zahl hinter dem Preis.
Die Banner unter dem Stadtnamen zeigen, was hier produziert (Hammer-Symbol) und was stark nachgefragt (Münzen-Symbol) wird.
Je mehr Waren im Hafenlager liegen, desto geringer ist der Preis. Je weniger dort sind, desto höher wird er.
Nachrichten melden zusätzliche Ereignisse: Waren werden teurer, günstiger oder gesperrt — in einem Hafen oder überall — Häfen schließen, oder unerwartete Einnahmen oder Kosten treffen deine Flotte. Eine neue Nachricht gibt es alle 120 Sekunden.
Flotte und Aufrüstungen
Investiere deine Münzen in neue Schiffe oder verbessere deine Flotte:
Fracht vergrößert den Laderaum von 6 auf bis zu 14 Waren.
Verteidigung schützt vor Piratenangriffen.
Aufrüstungen werden nur im Hafen eingebaut.
Kaufst du sie während der Fahrt, werden sie bei der nächsten Ankunft aufgerüstet.
Mit jeder Aufrüstung verändert sich auch die Optik deines Schiffes:
Stufe 0
Stufe 4
Gefahren auf See
Piraten können Waren rauben, Schäden verursachen oder ein Schiff versenken.
Stürme werfen Schiffe zurück, beschädigen sie, können Ladung über Bord spülen oder sie versenken.
Es gibt auch erfreuliche Funde: Wrackgut bringt kostenlose Waren oder — bei vollem Frachtraum — Münzen.
Schäden und Reparaturen
Wie beschädigt deine Schiffe sind, siehst du an der roten Anzeige. Beschädigte Schiffe fahren außerdem langsamer.
Außerdem fällt ihre Verteidigung vorübergehend auf Stufe 0 zurück — selbst wenn sie vorher vollständig aufgerüstet waren.
Sobald ein beschädigtes Schiff einen Hafen erreicht, wird es automatisch repariert. Die Reparaturkosten werden bei der nächsten Abrechnung fällig.
Unterhalt und Zahlungsfähigkeit
In regelmäßigen Abständen zahlst du den Unterhalt für die Flotte und offene Reparaturkosten. Mehr Schiffe und höhere Ausbaustufen erhöhen deinen Unterhalt deutlich.
Das Spiel endet bei:
— 1.500 Münzen Schulden
— oder wenn du keine Möglichkeit mehr zum Handeln hast
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Das aktuelle Spiel ist danach vorbei und du kannst dich in der Bestenliste eintragen.